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原始時代の人生ゲームにありがちなこと
大喜利道場

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ヨハン師範です。

明日からゴールデンウィークが始まります!
Magic Wandsも配送とお問い合わせ対応は
5/5までお休みをいただきます。が、

メルマガは毎日でます!お楽しみに!

皆様はどんな過ごし方をされるのでしょうか?
映画、読書、漫画、ゲーム、はたまたお仕事でしょうか。

いずれもナイスな経済活動なのではないでしょうか!
マグロと同じで、お金は動かしていないと呼吸ができません!
は、言い過ぎかもしれませんが、日本人がみんなタンス預金をやめれば
日本の経済はかなり成長するという意見もあります。

ご時世的な問題があるので羽目を外さない程度に、
程よい息抜きでやっていきましょう!

僕は映画を観るつもりでしたが、
そういえば積ん読がすごいことになってきてました……
どこから切り崩そうか…!
今週のお題はこちら!!

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

平均寿命分現代のより短い。

Rei:1点

[ ワイバーン修山 ]
ボード半分くらいで済みそうです。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

車がマンモス

もちこ:2点

[ 柿クレール ]
子だくさんになったら、マンモスも大変です。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

とにかくその日を生き延びるのが目標

TM:1点

[ ワイバーン修山 ]
サバイバルゲームになりますね。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ルーレットが石なので重くて回りづらい

らず:2点

[ ヨハン師範 ]
数人がかりで回してます。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

黒曜石屋の買い占め

夜明けの雪原:2点

[ 柿クレール ]
矢じりが必要になる度に2000ゴールド支払わないと…

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

盤は勿論、地面に手書きや岩、石を使って手作りです。
SASUKEの人生ゲーム版みたいに駒はリアル実寸サイズ自身でトライです

にゃんこ:1点

[ ヨハン師範 ]
それってもう「人生」かもしれません。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

進化のさせ方を間違えるとゴールに辿り着く前に滅ぶ

cocomaco:1点

[ 柿クレール ]
せめて人間以外の動物でもいいから、
現代に残っていたい!

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

このマスに止まったらマンモスの皮を持っていない場合、3歩戻る

かがみ:1点

[ ケフカ・アクア ]
マンモスの皮の入手難度に対して3歩って結構ちょろい罰。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

火打ち石を無くして5マス戻る

マヨビーム美鈴:1点

[ ヨハン師範 ]
火打ち石ってそのへんで拾えると思ってたら
けっこう重要っぽいですね!?

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

職業は、タヌキ、カッパ、マンモス、が選べる。
約束手形がない。

桃色小町:3点

[ ケフカ・アクア ]
職業が動物って現代でも最先端!

マンモスだけ収入が段違いの予感。。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

「3マス進む…″マンモスの牙を手に入れる” っと」
「よぉ~し‼一狩りしてくるぜ~!!」
「ちょ…ええ!?」

しばしばコマの指示を実行してしまう

和み玉:1点

[ ケフカ・アクア ]
臨場感がありますね。

人生ゲームというより、
ゲーム的人生なのかもしれません。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ルーレットの3以上の数は
たくさんとして認識する

海夕陽:2点

[ ワイバーン修山 ]
そんな部族が今もいるらしい。。
せめて指の数くらいは認識してください。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

何と言っても「生き抜く」がテーマなので、
なにをもってゴールとしたらよいのか分からない。

moeママ:1点

[ ヨハン師範 ]
終わらないということは勝ち負けもない!?

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ホモ・サピエンスとネアンデルタール人が、交配した事を、
盤面に反映させて良いかどうか!?

水都:1点

[ ワイバーン修山 ]
今の学説ではOKなんでしょうね。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

競マンモスで大穴を当て石器セットを貰う(*^^)v

マンモスの調教は誰がするの?と思うあみりん:1点

[ 柿クレール ]
リアルではあり得ないものすごくギャンブラーな人生が味わえるのも
ゲームならではです。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

まずコマの大きさやかっこよさを競い出すので、
ゲーム自体が始まらない

さかな:2点

[ 柿クレール ]
ルーレットなんて見せようものなら、
競うのも忘れてみんな感動の嵐なのです。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ときどき「カップヌードルを食べてて一回休み」がある。

フレイムドラゴン:1点

[ ケフカ・アクア ]
インパクトが凄いCMですけど
実はいまだにメッセージ性が掴めていません。。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

「薪拾いに戻る」

あさかぜ号:2点

[ ワイバーン修山 ]
出直し感が半端じゃないです。

~ お手本 ~

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

貝を採った、貝を煮た、貝を食べた、貝を捨てた

貝塚まわりのマスしかない

ヨハン

[ 柿クレール ]
きれいな貝やおいしい貝を見つけて差をつけたい…

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

いちばんお給料が良いのは、
「熊を一人で仕留められる狩人」。

クレール

[ ワイバーン修山 ]
危険手当ですね。

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

ゴールすると縄文時代に行ける

シューザン

[ ケフカ・アクア ]
未来さきどり!
と思ったけど人生ゲームを作れるほど
優秀な原始人が生まれたなら
一足飛びに文明発展待ったなし!

原始時代の人生ゲームにありがちなこと

氣に入らないマスは、指の摩擦で削り取るので
実質、戻るマスと休みマスは存在しない。

アクア

[ ヨハン師範 ]
石に彫ってるから
現代の人生ゲームよりも消しにくいはずなのに!

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